Razlika između Gantt Chart i Milestone Chart

Ključna razlika: Ganttov dijagram je alat koji se koristi za upravljanje projektima. Koristi se za prikazivanje vremena različitih zadataka koji su potrebni za dovršenje projekta. Prekretni grafikon koristi se za grafički prikaz ključnih događaja u vremenskom rasponu. Gantogram se također može upotrijebiti za označavanje ključnih događaja poznatih kao prekretnice i stoga se u tom kontekstu Ganttov dijagram također navodi kao prekretnica.

Gantogram i Milestone karta se uglavnom koriste u upravljanju projektima. Većina vremena, Ganttovi grafikoni i Milestone karte često bi trebali biti isti. Međutim, prekretnica prikazuje samo jednu dodanu značajku u osnovnom Ganttovom grafikonu. Ova značajka se odnosi na prikaz ključnih događaja. Dakle, gantogram može biti poznat i kao prekretnica. Objasnimo kako ovi grafikoni rade za planiranje projekta.

Grafikoni se koriste za slikovno prikazivanje i stoga se široko koriste u različite svrhe. Grafikoni se koriste za učinkovito prikazivanje relevantnih informacija. Postoje brojne vrste grafikona koji se koriste i svaki grafikon ima svoje značajke i koristi. Jedan takav grafikon poznat je kao Ganttov dijagram. Gantt karte se koriste za projektiranje odnosa između zadatka i vremena povezanog s njim. Razvio ga je Henry Gantt 1910. godine. Uglavnom se koristi na području upravljanja projektima.

Upravljanje projektima bavi se raspoređivanjem raznih zadataka i praćenjem za ispravnu implementaciju. Stoga je vrlo djelotvoran u prikazivanju strukture strukture rada. Ovi grafikoni pomažu u promatranju različitih aktivnosti i faza projekta.

Gantt karte imaju dvije glavne komponente:

1. Horizontalna os - konstruirana je tako da predstavlja ukupno vremensko razdoblje razdoblja. Ovaj je redak podijeljen u korake kako bi se prikazali dani, tjedni ili mjeseci. Ova vremenska crta ilustrira kada svaka aktivnost počinje, koliko dugo traje i kada završava.

2. Vertikalna os - konstruirana je tako da predstavlja sve zadatke vezane uz projekt. Primjerice, programska obuka može zahtijevati zadatke kao što su teorijska predavanja i praktično osposobljavanje.

Sada je najvažniji element koji se koristi za sinkronizaciju zadatka i vremenskog raspona horizontalna traka. Može biti različite duljine jer neki zadaci mogu trajati kraće od drugog. Kako projekt napreduje, mogu se upotrijebiti sekundarne trake, strelice ili zatamnjene trake kako bi odražavale završeni zadatak ili dijelove izvršenog zadatka.

Na slici jednostavnog Ganttovog grafikona lako se može vidjeti da su zadaci naznačeni na vertikalnoj liniji i

Vrijeme je naznačeno na vodoravnoj crti. Vremenski koraci temelje se na datumu. Horizontalne trake prikazuju odnos između datuma i zadatka i na taj način pružaju informacije o datumu kada je zadatak pokrenut i kada je završio.

Međutim, vrlo veliko ograničenje u Ganttovom dijagramu je to što se ne može koristiti za prikazivanje međusobnih ovisnosti zadatka. Na primjer, ako se zadatak ne završi u zakazano vrijeme, što će biti utjecaj ovog zadatka na druge zadatke. Stoga se i neke druge vrste grafikona koriste za prikazivanje dodatnih informacija. Ipak, zbog svoje jednostavnosti i praktičnosti Ganttove se karte koriste, a sada su dostupni i različiti softverski alati koji olakšavaju zadatak.

Mogu postojati neki posebni događaji koji su od velike važnosti, ali mogu ili ne moraju biti povezani sa zadacima. Oni se mogu označiti na Ganttovom dijagramu pomoću posebnog simbola. Posebni simbol je često i obrnuti trokut. Ovako, jedan svibanj isto tako biti svjesni miljokaz događaj i zadržati pratiti na tome previše. U ovom kontekstu, Ganttov dijagram se također navodi kao prekretnica.

Preporučeno

Vezani Članci

  • popularne usporedbe: Razlika između zmijskih ugriza i ugriza pauka

    Razlika između zmijskih ugriza i ugriza pauka

    Ključna razlika: Pukotine zmijskog ugriza šire su od ugriza pauka čiji su tragovi ugriza gotovo jedan uz drugi. Većina zmija i pauka nije otrovna. Međutim, njih ima dosta. Otrovne zmije mogu se naći na svim kontinentima osim na Antarktiku. Pauci su aktivni lovci i jako se oslanjaju na svoje ugrize kako bi paralizirali i ubili svoj plijen prije nego što ga konzumiraju. Običn
  • popularne usporedbe: Razlika između 60Hz i 120Hz LCD TV-a

    Razlika između 60Hz i 120Hz LCD TV-a

    Ključna razlika: TV s odazivom od 60 Hz može ponovno iscrtati sliku 60 puta u sekundi, dok TV sa 120Hz odazivom može ponovno iscrtati sliku 120 puta u sekundi. 60Hz možda neće uvijek moći pratiti slike s brzim tempom i može uzrokovati trzanje ili zamućenje slika. 120Hz može eliminirati ovaj problem. Uz brzi
  • popularne usporedbe: Razlika između imenice i predmeta

    Razlika između imenice i predmeta

    Ključna razlika: Imenica je riječ koja se koristi za identificiranje klase ljudi, mjesta, objekata, događanja itd. Subjekt je svaka osoba, ili stvar o kojoj se govori, ili koja se rješava u rečenici. Imenice su sastavni dio govora u engleskoj gramatici. Ove nam riječi pomažu identificirati objekte, ljude i mjesta po njihovim imenima i klasificirati ih prema našoj udobnosti. Imenic
  • popularne usporedbe: Razlika između Blackberry Q10 i LG Optimus G Pro

    Razlika između Blackberry Q10 i LG Optimus G Pro

    Ključna razlika: BlackBerry Q10 ima 3, 1-inčni AMOLED kapacitivni zaslon osjetljiv na dodir koji korisnicima omogućuje pristup podacima koristeći dodir i teži oko 139 grama. Ispod zaslona nalazi se puna QWERTY tipkovnica koja je slična onima na starom BlackBerrysu. Uređaj pokreće Cortex-A9 Dual-core TI OMAP 4470 procesor od 1, 5 GHz i GPU PowerVR SGX544. LG Opt
  • popularne usporedbe: Razlika između Jonquila i Daffodila

    Razlika između Jonquila i Daffodila

    Ključna razlika: Jonquils i narcisi članovi su roda narcisa. Jonquils se odnosi na određenu vrstu narcisa poznatu kao Narcissus jonquila. Uglavnom ih prepoznaju po tamnozelenim listovima u obliku cijevi. Daffodils su izdržljiv i jednostavan trajnice rasti u većini područja u Sjevernoj Americi, osim južne Floride. Uglav
  • popularne usporedbe: Razlika između Blackberry Q10 i Samsung Galaxy S4

    Razlika između Blackberry Q10 i Samsung Galaxy S4

    Ključna razlika: BlackBerry Q10 ima 3, 1-inčni AMOLED kapacitivni zaslon osjetljiv na dodir koji korisnicima omogućuje pristup podacima koristeći dodir i teži oko 139 grama. Ispod zaslona nalazi se puna QWERTY tipkovnica koja je slična onima na starom BlackBerrysu. Uređaj pokreće Cortex-A9 Dual-core TI OMAP 4470 procesor od 1, 5 GHz i GPU PowerVR SGX544. Samsun
  • popularne usporedbe: Razlika između PC igara i konzolnih igara

    Razlika između PC igara i konzolnih igara

    Ključna razlika: PC i konzolne igre su općenite igre tipa audio-video sustava. PC igre su uobičajene računalne igre, koje se igraju na računalima, dok su igre konzola opće video igre i igraju se uz pomoć različitih hardverskih uređaja. PC igre su uobičajene računalne igre koje se igraju na općim osobnim računalima. Prve genera
  • popularne usporedbe: Razlika između Douche i Douchebag

    Razlika između Douche i Douchebag

    Ključna razlika : Izrazi douche i douchebag u biti znače isto. Činjenično govoreći, tuširanje je skraćeni oblik vrećice. To je doba ripajućih slenga i shenanigana; među njima je i istaknuto lice. Uglavnom, tuširanje i ispiranje su isti. Douche nije ništa drugo nego skraćeni oblik douchebacka. Douche ili
  • popularne usporedbe: Razlika između MPEG4 i MP4

    Razlika između MPEG4 i MP4

    Ključna razlika: MPEG-4 je metoda definiranja kompresije audio i vizualnih digitalnih podataka. MPEG-4 se može koristiti za kompresiju AV podataka za web, kao što se koristi za prijenos medija, za distribuciju CD-a, kao i za televizijske aplikacije za emitiranje glasa. MP4 je format spremnika. To znači da se može koristiti za pohranu audio i / ili video podataka. Mog

Izbor Urednika

Razlika između WAV i WMA formata audio datoteka

Ključna razlika: WAV je audio format. To je kratica za Waveform Audio File Format, a razvili su je Microsoft i IBM za osobna računala. WMA je kompresija audio podataka. To je kratica za Windows Media Audio i razvijena je od strane Microsofta. WAV, skraćenica za Waveform Audio File Format, razvili su Microsoft i IBM za osobna računala. Na