Ključna razlika: Softversko inženjerstvo je područje proučavanja, osmišljavanja i izgradnje praktičnog rješenja problema. Cilj softverskog inženjera je razumjeti problem unutar računala i stvoriti softver koji olakšava problem. Računalno inženjerstvo, također poznato kao Computer Systems Engineering, je kolegij Elektrotehnike i Računarstva koji je potreban za razvoj računalnih sustava.
Softversko inženjerstvo je područje proučavanja, osmišljavanja i izgradnje praktičnog rješenja problema. Cilj softverskog inženjera je razumjeti problem unutar računala i stvoriti softver koji olakšava problem. To može uključivati ili manipuliranje postojećim softverom ili stvaranje novog od nule. Softver je potreban da bi računalo funkcioniralo. Ovaj posao je uglavnom timski napor. Inženjeri se udružuju s programerima kako bi izgradili softver koji radi sa sustavom pri ruci.
Mnogi predmeti koji se uče u SE slični su onima koje su naučili u računalnim znanostima, ali također uključuje i dodatne teme kao što su inženjerstvo zahtjeva, softverska arhitektura, testiranje softvera i implementacija softvera. Ostala područja koja igraju važnost u ovom području uključuju vodstvo, komunikaciju, upravljanje vremenom, upravljanje ljudima itd. Inženjeri moraju planirati najbolji način rješavanja situacije i kreirati korak po korak kako izvršiti taj zadatak. Mogu zahtijevati kodiranje u određeno vrijeme, ali većinu kodiranja obavljaju programeri. Softverski inženjer zahtijeva iskustvo u izradi softvera, programskim jezicima, matematici i računalnom hardveru.
Softverski inženjeri prilikom razvoja softvera prolaze kroz softverski proces. Ovaj softverski procesni model je apstrakcija softverskog procesa i poznat je i kao procesne paradigme. Prvi objavljeni model za softverski proces poznat je kao model Waterfall. Prilikom izrade softvera prvo se mora osmisliti na papiru, nakon čega je program osmišljen, a zatim zamoljen da ga napiše. Softver zatim prolazi kroz snažno testiranje i soft izdanje prije nego što se objavi. Prema vodiču za softversko inženjersko tijelo znanja, široko prihvaćeni standard; softverski inženjering može se podijeliti u deset poddisciplina: Softverski zahtjevi, dizajn softvera, konstrukcija softvera, testiranje softvera, održavanje softvera, upravljanje konfiguracijom softvera, upravljanje softverskim inženjeringom, procesom softverskog inženjeringa i kvalitetom softvera.
Računalno inženjerstvo podijeljeno je u dvije glavne grane istraživanja: softver i hardver. Student može odlučiti specijalizirati se za softver, koji uključuje pisanje kodova i programa za sustave ili hardver, koji uključuju mikrokontrolere, čipove, senzore, itd. Računalni inženjeri su također prikladniji za istraživanje robotike, koja koristi digitalne sustave za kontrolu i praćenje električnih sustava kao što su motori, komunikacije i senzori. Ovisno o faksu, studenti inženjerstva mogu se specijalizirati tijekom mlađih ili viših godina studija, dok drugi fakulteti zahtijevaju od studenata da završe jednu godinu općeg inženjerstva prije nego što budu u mogućnosti odabrati računalni inženjering kao glavni predmet.
Računalno inženjerstvo zahtijeva jaku podlogu iz matematike i znanosti. Računalni inženjering uključuje tečajeve kao što su kodiranje, kriptografija i zaštita informacija, komunikacijske i bežične mreže, kompajleri i operacijski sustavi, računalna znanost i inženjerstvo, računalne mreže, mobilno računalstvo i distribuirani sustavi, računalni sustavi: arhitektura, paralelna obrada i pouzdanost, Računalni vid i robotika, ugrađeni sustavi, integrirani krugovi, VLSI dizajn, testiranje i CAD signali, slike i obrada govora itd.