Ključna razlika: predmemorija transparentno pohranjuje podatke tako da se budući zahtjevi za tim podacima mogu brže posluživati. S druge strane, međuspremnik privremeno pohranjuje podatke dok su podaci proces premještanja s jednog mjesta na drugo.

Postoje dva glavna tipa predmemorije, predmemoriranje memorije i predmemoriranje diska. Spremanje u memoriju je kada je predmemorija dio glavne memorije, dok je predmemorija diska kada je predmemorija dio nekog drugog zasebnog prostora za pohranu, kao što je tvrdi disk. Caching je proces pohranjivanja podataka u predmemoriju tako da se podaci mogu brže pristupiti u budućnosti. Podaci pohranjeni u predmemoriji mogu biti vrijednosti koje su ranije izračunate ili duplikati izvornih vrijednosti pohranjenih na drugom mjestu. Kada se zatraže neki podaci, predmemorija se najprije provjerava da li sadrži te podatke. Podaci se mogu brže dohvatiti iz predmemorije nego iz izvornog izvora.
Jednostavan primjer za razumijevanje predmemoriranja je pregledavanje web cachinga. Web-predmemorija je mehanizam za privremeno pohranjivanje (predmemoriranje) web-dokumenata, kao što su HTML stranice i slike. To se uglavnom radi kako bi se smanjila uporaba propusne moći, opterećenje poslužitelja i uočeno kašnjenje. Kada se učita web stranica, podaci na stranicama se spremaju; stoga je sljedeći put kad se stranica učita brža, jer su podaci već prisutni, a učitavaju se samo promjene koje su napravljene na stranici, koje su opet spremljene za sljedeći put. Googleova veza predmemorije u rezultatima pretraživanja pruža način dohvaćanja informacija s web-lokacija koje su nedavno srušene i način dohvaćanja podataka brže nego klikom na izravnu vezu.
Međuspremnik se, s druge strane, nalazi uglavnom u RAM-u i djeluje kao područje u kojem CPU može privremeno pohraniti podatke. Ovo se područje koristi uglavnom kada računalo i drugi uređaji imaju različite brzine obrade. Obično se podaci pohranjuju u međuspremnik koji se preuzima s ulaznog uređaja (kao što je miš) ili neposredno prije slanja na izlazni uređaj (kao što su zvučnici). Međutim, međuspremnik se također može koristiti pri premještanju podataka između procesa unutar računala.
Dakle, računalo zapisuje podatke u međuspremnik, odakle uređaj može pristupiti podacima, kao svoju brzinu. To omogućuje računalu da se usredotoči na druga pitanja nakon što zapiše podatke u međuspremnik; suprotstaviti se stalnom fokusiranju na podatke, sve dok se uređaj ne završi.
Puferi se mogu implementirati u fiksno memorijsko mjesto u hardveru ili pomoću virtualnog podatkovnog međuspremnika u softveru, koji ukazuje na podatkovni međuspremnik pohranjen na fizičkom mediju za pohranu. Većina spremnika koristi se u softveru. Ti spremnici obično koriste brži RAM za pohranu privremenih podataka, budući da RAM ima mnogo brže vrijeme pristupa od tvrdih diskova. Međuspremnik često prilagođava vrijeme implementacijom reda ili FIFO algoritma u memoriji. Stoga često piše podatke u red u jednoj stopi i čita ih po drugoj stopi.

Bufferi se također često koriste s I / O hardverom, kao što su pogoni diskova, slanje ili primanje podataka na mrežu ili iz mreže, ili reprodukcija zvuka na zvučniku. Puferi se koriste za mnoge svrhe, kao što su međusobno povezivanje dvaju digitalnih krugova koji djeluju različitim brzinama, držanje podataka za upotrebu u kasnijem vremenu, čime se omogućuju korekcije vremena u toku podataka, prikupljanje binarnih bitova podataka u skupine koje se tada mogu koristiti kao jedinica, i odgađa vrijeme prolaska signala kako bi se omogućilo da se dogode druge operacije.
Međutim, međuspremnik se ne može koristiti za trenutno premještanje vaše lokacije u tok podataka, osim ako je novi dio već premješten u međuspremnik. Slično videozapisu usluge YouTube koji se ne može proslijediti na dio koji nije pokriven sivom trakom. Ako to učinite, međuspremnik će se premjestiti i ponovno pokrenuti s novog mjesta.
Ipak, funkcije međuspremnika i međuspremnika međusobno se ne isključuju i često se kombiniraju za idealnu izvedbu.